ゲーム攻略実務学の提唱 表計算ソフト入れてない環境用
イベントが各階毎に多数なうえに、その階の数階先に到達時してから攻略可能なものも多いため、覚えきれない、管理が必要。
以下画像の「内容」の列が青のは攻略済み。
それと、右の方(画像範囲外)に一時的なメモを書いたりする。
これでも中盤のため、あまり多くない、【後半の凄さはWikiで参照して】。

マップも膨大なため、常にゲーム画面脇に置いておきたい。
それと、前述のイベント情報を見る際には傍に置いておきたい。
となると、表計算ソフトに貼るのと、位置は上記のすぐ下だと便利。
これでも中盤のため 〃 。

敵の属性相性がシビアになるのと、見方の属性攻撃の得手不得手もシビアになり、更にキャラ数が大量(70超える)となると、策定の際には表計算ソフトが有用。

他各種。実際には各シートには数ページ分書かれている。

■上記の画像の下の方の赤枠について
P列の「耐久指数」の計算式で、このゲームにはキャラの耐久力に関する能力が色々あり、バラバラに分析しても全然参考にならないため、総合評価にする関数を構築した。